江湖悠悠庭院行为玩法全解析
江湖悠悠的庭院行为是个挺有意思的活动,里面藏着不少武学获取和属性提升的门道。咱们今天就来聊聊这个玩法,特别是那些非江湖属性,挺值得琢磨的。庭院行为不仅能提升攻击和防御,还能增加气血和潜力,这些都能帮咱们在江湖里走得更远。
1. 庭院行为能获得的非江湖属性
- 剑舞能提升攻击
- 轻量级成就让防御变强
- 郊游有助于气血恢复
- 象棋能增加潜力
这些属性虽然不是直接的江湖属性,但对角色成长很有帮助。咱们可以根据自己的需求选择合适的活动。
2. 影响武术属性的因素
- 人物等级越高,属性加成越明显
- 装备对属性的影响也不小
- 武学选择也很关键
- 经验称号目前只提升伤害
这些因素加起来,决定了咱们在庭院行为中能获得多少属性提升。
3. 如何计算属性值
计算当前等级的攻击和防御加成,需要减去装备和经验的影响。比如,当前庭院行为获得的攻击增加=总伤害增加-装备伤害增加-经验获得的伤害增加。防御加成也是类似。
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以我24级的数据为例,攻击加成是1.51%,防御加成是1.45%。属性看起来不高,主要是因为用的装备都是送的。由于数据有限,暂时没法推导出计算上限的公式,等以后数据多了再看看。
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4. 力量、根骨、身法、内力的作用
- 力量影响外攻和内攻
- 根骨影响招架和防伤害
- 身法影响外防和内防
- 内力影响气血
这些属性加起来,决定了咱们角色的综合实力。
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总结
江湖悠悠的庭院行为是个挺有意思的活动,虽然属性提升不算特别高,但长期积累下来,对角色成长很有帮助。咱们可以根据自己的需求选择合适的活动,慢慢提升实力。游戏嘛,慢慢来才更享受。