鞭子带来的改变与现状
最近re在1.4版本里给召唤师加了个新玩意儿鞭子,说是能让人更强,可到了1405版本,召唤师们发现这鞭子好像也没啥用。这鞭子分两种,一种是给召唤物加印记伤害,另一种是直接舍弃印记搞特殊伤害。加印记伤害的比如草鞭,打中敌人加个印记,召唤物再打那个敌人就多六点伤害。鞭子确实让召唤师有了新选择,但实际效果却让人有点失望。
1 鞭子分两种,一种是加印记伤害,一种是直接加伤。
2 草鞭就是个例子,打中敌人加印记,召唤物再打就多六点伤害。
3 这种方式虽然有点用,但1405版本里,召唤师依然弱势。
鞭子的实际效果
加印记伤害的鞭子,比如草鞭,用起来确实有点意思。先打中敌人加个印记,召唤物再上去就多六点伤害。这种玩法不算太差,但问题在于1405版本里,召唤师整体还是太弱。鞭子虽然是个新东西,但实际作用有限,让人感觉不太给力。召唤师需要更多强力武器,而不是这种半吊子的选择。
总的来说,鞭子是个不错的尝试,但实际效果差强人意。召唤师们还在摸索怎么用好这玩意儿,可版本更新太快,鞭子还没发挥作用,就被其他东西盖过去了。游戏版本改动这么多,玩家们也只能跟着适应。鞭子或许能救急,但救不了根本。