混沌起源天赋加点那些事儿
在混沌起源里,天赋点是个挺有意思的东西,能让人物变得更强,但很多人对怎么加点犯迷糊。这个玩法要等角色升到300级才开放,每个职业都有三条路可选,搞得我们头都大了。
天赋点怎么加才合适呢?
战士的加点思路
战士主要靠防御,但也要兼顾输出。右系攻击天赋能提升伤害,左系防御天赋则增加护盾。想玩爆发流,就把右系点满,护盾加成也别落下。
罗刹的加点思路
罗刹讲究极限收割,暴击率和暴击伤害是关键。右系天赋多加点,终极技能的伤害也会跟着涨。左系防御天赋也别忘了,关键时刻能救命。
其他职业的加点思路
每个职业都有自己的特点,加点时要结合角色定位。比如刺客喜欢高爆发,法师注重控制,加点时要灵活变通。
我们试过很多组合,发现平衡型加点最实用,既不缺输出也不差防御。当然,具体怎么加还得看个人喜好。
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混沌起源天赋加点攻略
后期玩起来才知道,天赋点真是个技术活。加点没绝对标准,适合自己的才是最好的。我们也在摸索中不断调整,希望这些经验能帮到大家。
游戏嘛,开心最重要。加点只是一个小细节,别太纠结。玩得开心,角色强不强根本不重要。