游戏王决斗链接机甲要塞卡组怎么玩
我们聊聊这个机甲要塞卡组,最近国服环境挺火的。很多朋友好奇这卡组怎么样,想试试又不知道怎么搭。别急,咱们慢慢说,一起看看机甲要塞到底怎么玩。
卡组卡图
技能带袖口藏卡,这个图是机甲机械骨架,核心牌。
卡牌解析
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机甲机械骨架
必满3张,这牌是核心。起手通招+检索,手上有超大变形+机甲要塞+骨架,一回合就能出2个坦克。 -
机甲要塞
也必满3张。要塞比骨架重要差一点,但启动点和平卫士太弱,要塞还是要满3。3要塞+3骨架才6启动点,起手4张卡一张启动点都没有的概率是20%,5个启动点则是28%,卡手率增加很多。顺带一提,7个启动点是14%。 -
异次元隔离机
关键牌。机甲场面怪多,可以一波小换大,一波带走。卡组里没坑,对手的风无从吹起。
注意点
- 配合遥控器能打出各种连锁骚操作,比如一怪+隔离机+遥控器,对面两怪,直接除外一个+牛一或者除外二。
- 遥控器还是机甲一生之敌,内战牛一个一波带走。
- 守墓之前也玩了一段时间,死穴就是场上没怪或者盖的怪被效果解,基本被针对一下就gg。所以隔离机也能很好针对守墓。
- 翻车点主要有两个,内战先手或者对面先手先站沉默,都很难受。
机甲要塞卡组的核心在于骨架和要塞的配合,启动点控制,以及隔离机的压制能力。
总结
机甲要塞卡组不算特别强,但胜在操作和配合。新手玩起来可能有点难,但熟练之后会发现很多乐趣。卡组环境变化快,我们需要不断调整和优化。总的来说,这卡组值得一试,但别抱太大期望。玩卡组最重要的是开心,别被输赢影响心情。