火影忍者手游走位技巧全解析
我们玩火影忍者手游的时候,走位很重要。说白了,走位就是骗对手,让他们以为能打到你,结果你却躲开了。要实现这一点,我们得有空间,所以一旦拿到节奏,就把对手拉到墙角打。墙角的好处是,对手替身之后,我们能在Y轴X轴随便走,他们放技能很难中,我们还能突然回头打他们个措手不及。熟悉了这一点,我们就能进阶精准走位了。
走位本身就是一个假象,我们要让对方觉得我们会这样做,结果却那样做。走位时时不时停顿一下,骗对手以为技能能打中,这样不仅骗了技能,还给他们压力。另外,镜头机制也得注意。站在中心点时,左右移动会让镜头跟着走,如果对手和你反方向,你可能立刻就看不见他们了。
哪怕只是身位距离,也可能让我们错过对手的动作。所以永远别背对对手走位,背对的话很难反制他们。正确做法是走位时多回头看,别让镜头只盯着自己。左右横跳能看见对手动作,抓住他们前后摇就能先手。
- 走位是为了骗对手
- 墙角是最佳空间
- 停顿制造错觉
- 镜头影响视野
- 多回头看对手
走位就是不断给对手出难题,让他们摸不着头脑。我们得学会用假象迷惑对手,同时保持对局势的掌控。镜头和身位距离看似小事,实则影响巨大。记住,走位的核心是让对手失去判断力。
最后说说,走位不是一成不变的,要根据对手风格灵活调整。有的人喜欢冲,有的人喜欢绕,我们得见招拆招。别死记硬背套路,多实战才能找到感觉。游戏嘛,开心最重要,赢了固然好,输了几把也没关系,关键是对手能学到东西。