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火炬之光抗性负数解析:为何会出现负抗性及减伤计算方法

来源:空麓网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-26 15:01:20

火炬之光无限抗性负数之谜

最近玩火炬之光的玩家可能遇到过抗性变成负数的情况,这其实挺常见的。标题说的没错,抗性负数并不罕见,想知道为啥会这样,就得看看抗性减伤的计算方法。我们得承认,游戏里的抗性系统确实有点绕,但搞懂它,玩起来会轻松不少。

抗性负数和等级关系很大。比如我们升到80级后,抗性就会开始下降。1级时初始抗性是0,升到某个等级,或者通关某些剧情,抗性就可能变成负的。这听起来有点反直觉,但游戏设计就是如此。至于抗性经常变化,可能和英雄特性有关。有些追忆(剧情任务)会根据英雄能量增加抗性,或者地图词条直接减抗。我们经常来回切剧情图,看到的就是非战斗状态下自身抗性的数值。

抗性减伤计算其实很简单。击中伤害会乘以(1-抗性百分比)。具体来说,减伤比例等于抗性百分比(有效抗性)。在75%抗性上限基础上,每提升1%抗性上限,都意味着4%的硬减伤。这就是为什么有时候抗性越高,伤害反而越低。

抗性负数并不代表你被削弱了,只是游戏机制的一部分。理解了抗性计算,我们才能更好地调整装备和策略。

最后想说,游戏里的数值系统总是让人头疼,但只要多花点时间研究,就能找到最优解。抗性负数只是其中一个小挑战,我们总能找到应对的方法。毕竟,玩游戏的乐趣就在于不断探索和适应。

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