炉石传说打脸冰法卡组解析
最近我们很多人都在讨论炉石传说中的打脸冰法卡组,想知道这种打法到底怎么样。今天我们就来聊聊这个卡组,看看它能不能真的打脸冰法。
炉石传说打脸冰法卡组
这个卡组虽然叫快攻法,其实更像是冰法和中速节奏法的结合体。我们得明白,除非遇到控制型卡组,否则前期随从的主要作用是控场,而不是直接打脸。
构筑原理
我们的目标是尽可能高效地拖延时间,直到我们拿到冰箱、攒够能在1-3回合内秒杀对手的伤害。冰环的作用是续命,前期随从(法力浮龙、巫师学徒、战利品等)也能帮我们争取更多回合。
游戏拖得越久,我们摸到关键牌的可能性就越大,胜利的希望也就越高。如果在第6回合我们还有25血,那基本就稳了,因为我们有足够的时间过牌、拖延对手并最终获胜。前期打寒冰箭甚至冰枪来保护自己,完全是合理的,这个卡组伤害足够:
冰枪:4+4
寒冰箭:3+3
麦迪文的男宠:3+3
火把:3+3
火炬:6+6
火球:6+6
血法:3~5点法强伤害加成
总共:53~55点伤害。
卡牌选择
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冰枪:卡组的关键。1费打4(配血法打5),简直太强了。几乎每场都靠寒冰箭 + 冰枪 + 冰枪 + 血法这套组合结束。手牌差的时候,偶尔也要用冰枪控场拖时间。
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法力浮龙:前期对抗中速和快攻卡组时非常高效,能进行随从交换;对抗控制卡组时走脸。就算没摸到法力浮龙,打出法力浮龙 + 冰环也能获得一定价值。对手往往会解掉法力浮龙,等于给我们带来3点治疗,争取更多时间。
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镜像:非常棒的拖延卡,保护法力浮龙和巫师学徒也很厉害。法力浮龙 -> 硬币 -> 镜像,或者巫师学徒 -> 镜像,在对抗武器职业时效果极佳。
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血法:不用解释,过牌 + 法强。
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末日:一个就够了,两个太多。前期用它拖延时间,或者快速获得场面控制权。第一回合硬币 + 末日,或者第二回合的末日能让我们(获得先手)铺开场面,进行随从交换,争取更多时间。
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寒冰箭:作为法师,我们当然要带。
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战利品储藏者:过牌,比工程师学徒更好的地方在于前期除了过牌,还能做点事(随从交换或走脸)。
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麦迪文的男仆:简直是MVP!因为经常挂着冰箱,男宠的特效能经常触发。这张卡让我们额外获得一张“寒冰箭”,既能走脸又能控场。前期把它当2/3随从打,争夺场面,或者对抗控制型卡组时抢血都很不错。
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巫师学徒:几乎和卡组里的任何卡都能配合。前期用来争夺场面,打出减费法术(尤其是镜像),让对手不得不处理这个随从,从而给我们争取更多时间。当然,按费用准时打出巫师学徒是基本操作,4费时巫师学徒 + 冰环/火把/奥术智慧,或者第6回合打出无视学徒 + 冰环 + 奥术智慧也很厉害。
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苦痛寺僧:过牌。第3回合打出没问题,假设有其他选择,通常第5回合再打出他然后点一下。
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寒光智者:过牌。对手场面被控(冻住)无事可做,或者我们挂着冰箱手握20+伤害时,给对手过牌没问题。但过早打出寒光智者通常是错的,除非我们迫切需要手牌。配合冰环,或者末日之后打出非常好,游戏后期还能靠他神抽伤害。
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火把:这张卡让这个卡组变得可行。前期清场,后期3费火球走脸,简直爽。没有火把,这个卡组可能走不到最后。
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冰环:完美的时间拖延卡,费用低廉。通常用来稳住场面防止冰箱被触发。第3-5回合对手场面稍弱时选择承受伤害,第6-10回合对手能一回合破冰时再打出冰环比较好。
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冰箱:没有冰箱,这个卡组就不存在了。它给我们续命,让我们有足够时间甩出法术打脸,还能让麦迪文的男宠稳定打3。
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这个卡组的核心在于通过前期控场和拖延,最终用高额伤害秒杀对手。
游戏后期,我们手握冰箱和足够伤害时,胜利几乎是必然的。
总的来说,这个打脸冰法卡组虽然需要一定的操作技巧,但只要我们用得好,就能在比赛中取得不错的成绩。