炉石传说无限萨初上传说卡组实战心得
我们聊聊这把无限萨,核心就是菲兹尔拍照三角测量,用照片从牌库里摸牌,无限循环,沙德木刻、吉姆雷诺、伊辛迪奥斯这些好牌随便出。前期靠星舰体系过渡滤牌,还能抗住快攻。中期呱变掉对方高威胁随从,节奏好就用嗜血斩杀,或者雷诺不停施压。要是推不掉对手,就转做无限照片。
卡组运转逻辑是这样的:前期星舰体系过渡滤牌,同时抗快攻。中期呱变掉高威胁随从,节奏好用嗜血斩杀,或者雷诺持续施压。如果推不掉对手,就转做无限照片。
卡组推荐一览
卡组代码:AAECAfrwBgyvnwT9xAWs0QWN9QXDjwaopQbrqQa9vgb44gaq6gav8QaQ8gYJs40GnJ4GpKcGi9wGtPEG2PEG7PEGufQGu/QGAA==
这张卡组图很有代表性,能看出卡组构成。
PS:最后一张空宇。
牛里塞(三角测量/软/幽灵,软可根据环境替换)
对局分析
- 优势对局:污手萨/变种星舰快攻萨/口德/星灵法等
- 均势对局:无限萨/无限星舰战/大哥德(几乎绝迹的刀贼?)
- 劣势对局:步兵猎/虫DK
对战各职业胜率图很有参考价值。
负1术士:(对方破釜沉舟轮盘,场面屡屡被清无法嗜血斩杀,遗憾败北)
负2虫K:(感染者BUFF叠起,场面压力巨大败北)
负1元素法(倒霉催星舰组件没上手,理论上优势对局,手黑败北),负1星灵法(没有护甲组件,被巨像高血量斩杀)
负1口德(墙被星域相线休眠,越墙斩杀)
负2无限战(被脏鼠拉拍照无法达成无限败北,个人操作失误没有构成无限败北)
打法思路
应对快攻
优先星港/升空/SCV,快速出星舰。医疗运输机虽然部分对局很烦,但应对口德等速攻很有效。出铁鸦优先送铁鸦,铁鸦配合后置的解放者(AOE2)/飞弹仓(AOE1),无论是剧毒清场,还是吸血回血,配合医疗运输机+护甲星舰基本能定胜局。
PS:三角测量复制升空/礼物/锁定/妖术(优先级从高到低),打快攻没必要无限,升空拉满手牌,快速堆出星舰,锁定/呱定死大哥,闪电风暴清场(防萨满嗜血和BUFF斩杀)。
特殊对局:虫DK
构筑应对DK二费拍下脆骨海盗很疲软,相当害怕脆骨海盗接3费感染者。因此在构筑中塞了一张呱,相比礼物,呱的1费之差基本能定局势。只要呱掉感染者,便能从劣势升回均势甚至优势。
当然面对虫群,决定胜势的还是AOE毒清场。
特殊对局:无限萨/无限星舰战
内战无限萨,傻德/拍照/幽灵的应用很重要,内战中,优先打出傻德,构成6+4(傻德+幽灵)/1+4(傻德+幽灵)/6+3(傻德+拍照)/1+6(傻德+伊辛迪奥斯)。
不比战士有攀上新爹,萨满的费用到了中后期每一回合都需要谨慎计算,根据对局,可以适当抛弃傻德的三倍战吼,直接拍下幽灵,摧毁对方手中的空宇/1费(小傻德)/拍照(概率较小)等。
将对局拖入照片对照片,那很浪费时间。能一击打穿就一击打穿。牛里的幽灵和三角测量,可以根据实际对局随时弥补,构成无限。不要吝啬手中的幽灵,该下就下。
面对炸弹,三角测量复制照片/爆发(或者傻德+伊辛迪奥斯,15张爆发)挡炸弹。只要炸弹没有撕掉关键牌,拍好照片的幽灵可以和战士拖入决胜回合。
面对脏鼠,现在战士可能会塞2张脏鼠,拉拍照/傻德之类的关键牌,所以只要手牌可以,就算可能会拍多,但该拍就拍。拍照没了,基本上就G了。
总结
这把无限萨的核心在于三角测量无限循环,通过灵活运用星舰体系和呱变,可以应对多种对局。快攻时优先出星舰,特殊对局如虫DK要塞呱,内战无限萨则要合理分配傻德和幽灵。总之,灵活调整战术,才能发挥卡组的最大威力。