炉石传说标准蓝龙贼卡组怎么搭
最近炉石传说的卡组搭配又有了新变化,标准蓝龙贼还是老样子,低费法术抢节奏,中费生物压场蹭血,后面再爆发带走或者磨死对手。这个思路其实老生常谈了,但依然有效。
昨晚半夜,我看SUPERJJ的直播录像,他原本和我卡组差不多,不过带了2个毒药版本,后来又加了5费群体背刺(黑铁潜藏者),就玩了2把。不知道他还会不会继续用这套,但国内好像也有人在没乱舞后就带群体背刺。乱舞没了确实有点伤,但并非不能打,只是清场更难,多数情况只能用单解搞定。
加基森过牌注意要点
1.什么时候刷?
- 有一定场面优势时,为了压制对面节奏,我会继续铺2个。
- 对面最好有生物,对着脸刷,不然不少刷不了,也浪费卡。
- 快死了,需要找牌救命。
2.刷多少牌?
- 取决于之前抽到功能过牌的卡多少,如果用得够多,可以少过一点,过1、2张,节约伺机待发,或者等蓝龙时的伤害牌。
- 取决于手里还有没有另一个加基森,如果有,可以留硬币,伺机给下一个,不浪费解或者伤害,或者赌下一张是能刷的法术。
- 手牌充足与否(缺就狂过,不缺1张都可以接受),斩杀线有没有(刷到伤害,下回合打死,就可以不刷,或者不用伤害组件刷;有高概率刷到伤害,这回合打死,且费够,那就刷;需要搏命时,赌下一张是伤害,但概率低,也得搏命刷打死)。
对于盗贼来说,走一步想三步,一是考虑费用及手牌,二是考虑斩杀,三是考虑场面解场用的法术哪些去解好,不同解会有不同后续效果影响。比如昨天打宇宙克苏恩术时,我有一定场面,可以解雷诺,但法术解有点亏,也不想44换雷诺,就选择闷雷诺。这游戏,实话讲,为了一定考虑,都可以闷,最后也是赢了。当你站一定场面时,对面雷诺再出,也没费做其他多少事情,你闷了,一样会压低血线,1、2回合,他还是会下,但那时,你可能有合适的解去解场。很多生物也是先这样解。即使雷诺烧,他还是0场面,我们可以继续铺。当然,我当时还有其他手牌原因,才选择这比较特别的打法。
卡组搭配其实很简单
只要我们自己找个时间去游戏里好好搭配一下就行。赶紧去试试吧!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击87G炉石传说专区~
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总结
炉石传说的卡组搭配,关键在于灵活调整,根据局势和手牌做出最优选择。有时候闷一下关键牌,反而能扭转局势。游戏中的乐趣,就在于这种思考和博弈。希望每个玩家都能找到最适合自己的打法,享受游戏带来的快乐。