燕云十六声到底是网游还是单机?
燕云十六声这个游戏名字听着就挺带感,但它是网游还是单机一直挺让人纠结的。官方说既可单玩也可联机,可我们还是有点懵。其实吧,它更像是那种可以随便切换的单机游戏,跟那种整天在线的MMO武侠不太一样,有点像武侠版的开放世界游戏。反正玩法挺丰富的,单玩不孤单,联机不强制,挺适合我们这种喜欢探索的玩家。
燕云十六声是网游还是单机
- 燕云十六声属于支持联机的单机游戏,比起剑三逆水寒这种传统MMO武侠,反而更像是武侠版原神

- 燕云十六声单人模式:高度沉浸的个人探索
单人模式下,燕云约等于一款完整的单机游戏,仅以首次开放的清河地图为例,游戏时长将不低于60小时。你可以在这里体验到大量的单人沉浸玩法。
【环环相扣的江湖故事】
游戏采用主线与暗线相结合的讲述方式,两条线看似互相独立,实则处处关联。主线表面是在讲述主角的成长历程,而当我们将其与暗线中的碎片化线索结合,就会发现原来故事背后还隐藏着另一段尘封往事。

【多元通关的解谜关卡】
我们还做了数十种不同类型的解谜关卡,这些关卡有特定的探索空间、特殊的机关条件,需要深入探索,达成试炼,方能通关。

当然如果你熟练掌握了燕云世界的各种探索能力,甚至还能尝试逃课(bushi)

【难度各异的战斗】
游戏里还有三十余种不同机制设定的战斗首领和怪物,他们分布在游戏的几十个镇守关卡、大小据点上,有的善枪法,有的善骑术;怪物们还对应着不同的克制关系,比如骑兵会忌惮长枪的攻击等

【无处不在的世界探索】
就算是在地图上漫无目的地随便走走,也可能会遇到各种各样的探索交互,可能是一阵风,也可能是一声呼喊,他们以声音、场景、道具、组件等各种方式引起你的注意,这样的探索交互仅清河区域就有700个左右。
我们还特别制作了一些具有中式特色的民俗玩法,比如投壶、象棋、蹴鞠等,遍布在各个村镇角落里。

就算不参与这些互动,仅仅是观察NPC的行踪,也会有不一样的新发现!

在燕云的单人模式中,你完全可以凭一己之力推进游戏进程、畅享探索乐趣,而不需要有任何社交的负担。
- 燕云十六声多人模式:共同构筑的动态江湖
形形色色的天涯侠客,在燕云的江湖碰撞出不同的火花,展开不同的侠客传奇故事,也是燕云“真沉浸”世界的重要部分。
为此,我们打造了多人模式,多名玩家可共同合作推进燕云武侠社会的运行。
多人模式下的战斗,支持合作与竞技,强调不同情境下的操作策略。
你可以与人结队战斗,燕云世界中的镇守关卡将提供多人探索模式,结队战斗时更讲究协作配合,可根据需要灵活调整武学招式搭配。

在竞技玩法中,则考验玩家思维和操作上的双重预判,在合适的时机使出防反操作,可为战斗取得强力优势,与人斗,其乐无穷!
游戏中的诸多玩法也会开放多人挑战。
一起修炼武功,一起跳五禽戏,一起投壶、垂钓、蹴鞠。你还可以发挥自身所长,与他人共同修筑前所未有的独特建筑与景观,互相扶持化解行侠路上的走火入魔疑难杂症。
不同玩家在体验不同乐趣的同时,也可结伴互助,在群体作用之下推动世界向独特的方向运行发展。

你可以感受到友朋结伴的乐趣,也能与素昧平生的侠客相逢一笑。
最后,专门提供小范围互助与熟人社交的邀请模式也在预研中啦,届时欢迎大家体验。
以上种种,不管是单人还是多人模式,我们都希望带来一个真实鲜活的燕云武侠世界。
在这里,每一种侠客的选择都会得到尊重,每一种选择都能碰撞出新的花火。
有人的地方,就是江湖。
燕云十六声这款游戏,无论是独自探索还是结伴同行,都能让我们沉浸其中,体验不一样的武侠世界。它既满足了我们对于单机游戏的追求,也提供了多人互动的乐趣,真正做到了老少咸宜,适合各种类型的玩家。
游戏的这种设计,让我们可以自由选择,无论是喜欢安静探索的,还是喜欢热闹联机的,都能找到属于自己的乐趣。燕云十六声的这种灵活性,让它区别于传统的单机或网游,成为了一种全新的游戏体验。我们期待在燕云的世界里,能够遇到更多的侠客,一起创造属于我们的江湖传奇。