缪斯计划音游体验:电音与虐手的碰撞
《缪斯计划》这游戏,听着名字就挺文艺的,开发商 Rinzz 做的音游,主打原创电音和另类设计。玩起来感觉挺特别的,就是难度真的不低,比他们以前做的《同一个世界》《小黑的宝藏》难不少,特别考验手速。我们来看看具体怎么样。
另类界面,未来感十足
说到缪斯,就是希腊神话里那些管艺术和科学的女神,游戏用这个名字,感觉挺有自信的。界面设计很独特,黑乎乎的小人加上空洞的眼睛,还有点马赛克效果,简单又带点未来感,很适合电音风格。整体页面也是简约风,能用单色绝不用双色,只有节奏变快时才会突然变色,挺酷的。
玩法简单,难度却让人头疼
游戏的核心玩法就是跟着节奏点,从单轨到双轨再到三轨,听起来简单,但实际操作很难。最大的问题在于,犯错的机会太少了,普通模式错三次就重开,无限模式只要出现一次 miss 就直接结束,太残酷了!不过电音太魔性,让人忍不住一次次重来,真是痛并快乐着。
体力系统,增加点挑战
和普通音游不一样的是,这游戏加了体力系统,有点像网游,可能是为了跟内购挂钩,赚点钱开发新游戏,这样也挺合理的。
《缪斯计划》是款挺特别的音游,原创电音太上头,操作要求又完美,让人真的“爱不释手”。
这游戏确实挺有特色,电音抓耳,难度虐人,但就是让人停不下来。我们玩音游,不就是为了那种沉浸感吗?虽然累,但每次过关的成就感也挺强的。总之,喜欢电音又不怕挑战的,可以试试看。