白荆回廊烙痕怎么判强
白荆回廊烙痕是游戏里最核心的玩法了。一张烙痕强度到底怎么样,我们得从几个方面来看。标题说的就是这个,别搞混了。这事儿挺有意思的,每次琢磨都感觉挺新鲜。咱们今天就来聊聊,一起研究研究。
1 准线技能
准线技能很重要,基本上决定了烙痕是不是队伍核心。这类技能强度高,是体系下限,一般都能点到两个,运气好能点三个,那就算小毕业了。所以,一套体系至少要配三张准线技能,再配点体系相关的卡。所有体系都绕着准线技能组,因为它除了队长技能外,唯一能稳定到三级。效果通常很强。
一般只看SSR准线技能,因为它们强,又没啥平替。SR准线技能可能对标SSR的非准线技能,不过现在也有SR准线技能没替代的,那也得带。自己配卡时,缺啥补啥就行。
2 普通蚀刻技能
这类技能强度一般,就是个补充。少数有核心效果,比如慕影重重的回收利用,或者崔远之这类角色配合产生化合反应。普通蚀刻技能挺坑的,一般只能升一级,除非你带的全是回收利用技能,那就能升三级。
一张烙痕的普通技能强不强,关键看对你体系有没有用。比如增肌训练对狙击队就是神卡,全是三角技能。馆中遗影最废SSR,属性/特质/准线都拉胯,只有技能有点意思,能力催化是召唤暴击体系的核心,也只能捏着鼻子拉到50级。SSR烙痕拉满需要的资源远超SR。
3 属性
SSR有9条属性,SR有8条,R有7条。SSR能升50级,SR升45级,R升40级。SSR明显赢麻了,属性多,等级高,五维更高,强度上限和下限都更强。后期SSR都上50级时,除非SR技能特别强,一般都选SSR。
4 特质
特质不用太考虑,氪佬才在乎。不过强度排序是:主线送的SSR(对应主线强度)>=卡池抽的SSR>=活动送的SSR>=SR(类推)>=R(类推)。
最核心的一句话:一张烙痕的强度,关键看准线技能和普通技能对你体系的作用。
说到底,白荆回廊烙痕强度这事儿,还得看准线技能和普通技能。准线技能决定了下限,普通技能决定了上限。属性和特质影响不大,别太纠结。玩这游戏,得找到适合自己的体系,卡组搭好了,强度自然就上去了。咱们都是玩家,一起琢磨琢磨,总能找到最优解。