增幅几率暗改的背后真相
春节过后玩家们发现增幅的成功率好像变低了,心里直打鼓。有人跑去问旭旭宝宝,旭旭宝宝自己也玩得明白,增幅次数多了,碎掉的材料堆成山,最后红12的数量跟去年比差了一大截。去年增幅一万件左右,成功率稳稳在21%上下,今年两万多件胚子全碎了,三千件红12硬是没出来,系统概率显示的跟实际情况两码事。玩家们聚在一起吐槽,觉得增幅机制被悄悄改了。昨天旭旭宝宝还收到了所谓“核心内部群”的聊天截图(真假难辨,但增幅暗改已是板上钉钉)。
旭旭宝宝在直播间直说这件事,有人骂他“想冲策划”,有人觉得他“不成熟”。但旭旭宝宝反问:我有制作人、策划的微信,私下反映问题比在直播间骂更有效?真要解决问题,难道要装哑巴?他选择说出来,结果被一群不玩DNF的喷得狗血淋头。
旭旭宝宝的回应要点
1. 增幅次数多了,碎掉的材料越来越多
2. 今年红12产出远低于去年,成功率明显下滑
3. 系统概率与实际结果不符,暗改痕迹明显
4. 内部聊天截图佐证(真假另说,但暗改已成共识)
玩家的质疑与不满
1. 增幅成本越来越高,成功率却越来越低
2. 系统概率成了摆设,玩家们被当傻子
3. 主播公开质疑,反而被喷“想冲策划”
4. 策划不回应,玩家们只能干瞪眼
增幅暗改的无奈现实
增幅机制被悄悄改了,玩家们却只能默默接受。系统概率成了笑话,投入的时间金钱全打了水漂。旭旭宝宝虽然被骂,但至少说出了大家的心声。游戏厂商改机制从不征求玩家意见,他们只在乎KPI和营收。
总结
增幅暗改是DNF玩家们不得不面对的现实。厂商改机制从不手软,玩家们只能被动接受。旭旭宝宝虽然被喷,但他的发声至少让更多人意识到问题。游戏世界就是这样,玩家们能做的只有发声,然后继续玩下去。毕竟,DNF没了,还有其他游戏,但情怀只有一个。