dnf奥兹玛团本怪物机制详解
我们经常听玩家抱怨奥兹玛团本难打,其实只要了解怪物的机制,通关并不难。下面就来聊聊一阶段和二阶段的主要怪物,以及奖励内容。
一阶段怪物机制
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毁灭的路口区域——混沌死神梵塔
梵塔比较脆,伤害够的话可以直接强杀,没必要进机制。唯一要注意的是最终大机制,梵塔每次释放小机制时(共四个),会在左上/右上/左下/右下出现一个白球,记住顺序在大机制开始后(白球变色则开始机制)按顺序打即可,否则会全屏高伤爆炸。不过一般见不到这个全屏秒杀机制,除非2分钟还没通关。 -
安息之墓——显现的毁灭之贝利亚斯
贝利亚斯二图会进入追击模式,玩家只能跑不能打,直到燃料耗尽。可以通过怪物前冲后的瞬间进行平x攻击减少燃料。鬼火机制会大幅增加怪物减伤,需要引导战车撞击怪物身边的鬼火解除减伤。贝利亚斯的破防机制类似于安徒恩擎天的搬僵尸,鬼火会在演光柱的内外两圈转动,保证每个光柱中都有一个鬼火(玩家)即可。当有两个鬼火落入一个圈内时,此圈内的玩家需出圈,让鬼火读条完毕继续移动。 -
恐怖大地区域——将军卡列宁
卡列宁进入机制后会保持无敌且伤害较高,容易团灭。机制通关方式为开始后迅速跑至最左侧,依次出现三排盾兵,每排都会有一个会消失形成缺口,站在此缺口处即可。当三轮盾兵出现完毕后,玩家们再次跑至最左侧即可躲避秒杀。 -
格罗贝尼——毁灭之神卡赞
卡赞最主要的机制在于回血机制与无敌锁血。玩家每次被攻击后,会生成一颗血球,一定时间后将变成绿色,此时需要及时吃掉绿色血球,否则卡赞会恢复血量。卡赞进入虚弱状态后(绿色百分比值至100%/血条至倒三角处),全场血球将全部变成绿色,此时需要在虚弱的8秒内优先吃掉绿色血球而非输出,保证卡赞不会回血。卡赞于10%血量时,将进入无敌锁血状态,此时需要确保伤害足够,否则可以先用cd快的技能磨一部分血,让盾图通关后再一套带走。
二阶段怪物机制
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艾罗雷诺——恐怖之阿斯特罗斯
阿斯特罗斯难度不大,有大量时间输出,机制触发前可以秒杀。若机制触发后,阿斯特罗斯将从左中右三个门中随机进出三次,然后全屏变成黑白且随机重复上述三次中的某一次,玩家需躲至阿斯特罗斯最后一次没有通过的门中。可以通过将门记成123,阿斯特罗斯进一次记一次数字,最后2进必定3出,则玩家进1。 -
混沌王座——混沌之奥兹玛
奥兹玛机制较多,进场多个机制同步进行,出机制时需专心躲机制。第一个秒杀机制会触发大量干扰物与不时半屏的大范围伤害,需注意躲避。同时还要注意场上的“黑蛋”,读条结束后,“黑蛋”将随机留下一个变为金色保护罩,需及时进入罩内躲避全屏秒杀。由于“黑蛋”较多,最好在各个“黑蛋”中间位置,以免保护罩过远。若实在太远,可以使用“TAB”技能无敌位移赶路。进入特定机制时,掉落后马上蹲伏即可。当奥兹玛最后一点血时,将进入狂暴状态,此时可通过接取屏幕中的绿球减少所有技能cd,持续放无敌/觉醒击杀奥兹玛即可。
奥兹玛团本奖励一览
- 征战模式翻牌奖励
随机获得以下奖励之一: - 混沌结晶20~24个
- 可交易的混沌结晶20~22个
- 混沌结晶20~24个+怪物卡片
- 混沌结晶20~24个+堕落的产物合成图
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混沌结晶20~24个+毁灭之章
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普通模式通关奖励
普通模式奖励与征战模式相比金牌出现率更低,但金牌奖励内容相同。随机获得以下奖励之一: - 混沌结晶12~17个
- 可交易的混沌结晶12~15个
- 混沌结晶12~17个+怪物卡片
- 混沌结晶12~17个+堕落的产物合成图
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混沌结晶12~17个+毁灭之章
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小队模式通关奖励
小队模式奖励与普通模式相比金牌出现率更低,但金牌奖励内容相同。随机获得以下奖励之一: - 混沌结晶10~13个
- 可交易的混沌结晶3~6个
- 混沌结晶10~13个+怪物卡片
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混沌结晶10~13个+恐怖之瞳
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奥兹玛攻坚商店
通关希洛克攻坚战时可以获得奖励,只有通关至少2次地城才可以获得奖励。攻坚商店追加以下商品:
总结
奥兹玛团本虽然机制多,但只要我们熟悉每个怪物的特点,合理应对,通关并不难。关键是要注意卡赞的回血机制和无敌锁血,以及奥兹玛的多个机制。只要多练习,相信大家都能轻松拿下奥兹玛。