dnf手游武神加点全攻略
最近玩dnf手游的哥们儿不少吧,特别是女散打的觉醒职业武神,操作犀利,PK刷图都挺带劲。但问题是,这货技能点怎么加才最合适?别急,咱们慢慢聊,一起看看武神的技能加点思路。
通用技能加点
- 后跳受身蹲伏基础精通跃翔都点1级,毕竟游戏里这些技能用得少,凑满不影响其他。
- 物理暴击点10级,这玩意儿能提升伤害,性价比不错。
- 物理背击点1级,背击伤害加成,但实际用得不多。
普通技能加点
- 背摔分身上勾拳前踢下段踢疾风追击鹰踏这些基础技能都点1级,够用就行。
- 散打轻甲精通点1级,职业特性,必须满。
- 霸体护甲点20级,武神的核心防御技能,全程带,冷却和CD同步,稳得很。
- 崩拳点35级,SP消耗从25降到20,SP紧张时能省不少,强烈推荐点满。
- 强拳点20级,常规输出技能,够用不浪费SP。
- 铁山靠点31级,虽然伤害没变,但敌人被击飞高度降低,连招更顺。
- 碎骨点31级,前置技能要求降低,相当于省了60点SP,实用。
- 弱点感知点19级,找弱点用,辅助输出。
- 柔化肌肉点5级,软控技能,控制敌人不错。
- 寸拳点26级,直接提升拳击伤害和冲击波,简单有效,建议点满。
- 升龙拳点1级,减少敌人浮空高度和前进距离,方便连招,但实用性一般。
- 闪电之舞点24级,招牌技能,必满,TP调整后伤害提升明显。
- 纷影连环踢点21级,现在不用连按也能放满,个人喜好决定是否点满。
- 拳套掌握点10级,职业特性,凑数用。
- 武神步点13级,位移技能,灵活跑图。
- 武神强踢点8级,直接增伤,招牌技能,建议点满。
- 破碎拳点14级,补充伤害。
- 升龙霸点9级,爆发技能,看情况加。
- 神武之力点4级,增伤buff,够用就行。
- 虎啸神拳点3级,二觉技能,伤害改动不大,但施放优化明显,除了虎啸神拳,其他建议点满。
- 极武霸皇拳点1级,二觉相关,暂时不用管。
特性技能加点
- 强化 基础精通点1级,职业特性,凑数。
- 强化 铁山靠点3级,提升铁山靠伤害,看SP情况加。
- 强化 寸拳点5级,提升寸拳伤害,建议点满。
- 强化 闪电之舞点5级,提升闪电之舞伤害,TP够用的话建议点满。
- 强化 纷影连环踢点5级,看SP情况决定是否加,也可分配给碎骨。
偷师技能加点
- 折颈点10级,PK用,刷图看个人喜好。
总的来说,武神加点就是强化核心输出技能,保证霸体全程带,SP不够就靠崩拳和寸拳补伤害。其他技能看个人喜好和SP情况调整,灵活变通。玩武神最重要的是多练操作,加点只是基础,熟练度才是关键。
游戏里加点这种事,其实没有绝对的标准,关键还是看个人习惯。咱们慢慢摸索,慢慢优化,时间长了自然就熟练了。最后,祝大家游戏愉快,早日成为武神大神!