DNF忍者职业攻略深度解析
最近DNF里的忍者职业迎来了一次小改动,很多想入坑的玩家可能还在摸索这个职业该怎么玩。忍者这个角色挺特别的,技能出手快,输出方式也跟别的职业不太一样,特别擅长瞬间爆发。今天咱们就来聊聊改版后的忍者该怎么加点,装备怎么选,以及一些玩法技巧。
忍者改版后主要有两种加点思路。第一种是策划推荐的小六道玩法,简单说就是一套大招六道爆发完,接着马上再开一个满充能的六道,这样能连续打出高伤害。第二种就是跟以前一样,用替身术和飞燕补刀,适合不喜欢小六道的玩家,操作简单些。国服现在输出已经够用了,纯大招六道打团也够看,就是打桩会差点意思。
护石方面,八岐大蛇+天照+炎舞天璇是主流搭配。小六道玩法兴起后,可以考虑把炎舞换成蟾蜍油炎弹,但要注意炎舞离开护石后范围会变小。"增加技能范围"词条只对炎舞最后爆炸有效,整体输出占比不高。没护石玩小六道的话,符文得调一调,或者用巴卡尔武器贴膜词条"减少35-40技能15%cd"。没有炎舞护石的忍者,就像改版前的不动明王阵之于阿修罗。
符文选择上,紫色八岐大蛇3,红色八岐大蛇2,天照1,蓝色八岐大蛇1,风魔手里剑*2。想玩小六道但不想换护石的话,可以把1红1蓝的大蛇换成绿色和蓝色的蟾蜍。
装备方面,灼烧流开始流行了,手动结算技能伤害高,结算快,但整体伤害比出血流略低。自定义搭配依然可行。灼烧流需要消耗4-5个残影来衔接技能,总共要消耗10个残影,第二套大招能提供6个。非灼烧流可以用鞋子的灵通贴膜减CD,但灼烧流没必要,因为镰鼬要等一轮大招后才能用。镰鼬最好放在一套六道大招后使用,否则会提前结算灼烧部分,导致词条效果打不满。
忍者这个职业机制特殊,手感跟其他角色不太一样,优点突出但缺点也明显。前期培养建议当主号之一,单纯冲强度不太合适。愿意投入资源的玩家,等伤害达到斩杀线后,体验会非常棒。
现在游戏环境变化快,每个玩家的喜好也不一样。咱们选职业的时候,不光看强度,还得考虑自己喜不喜欢。忍者虽然操作要求高,但玩起来特别过瘾。希望这些分享能帮到想玩忍者的朋友。游戏嘛,开心最重要,强度再高要是玩得不顺手,也没意思。大家有什么心得也可以留言交流,一起进步。