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阴阳师防御和攻击怎么算 阴阳师防御和攻击怎么算伤害

来源:空麓网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-04-04 12:01:30

在《阴阳师》这款游戏中,攻击与防御的换算主要通过以下公式进行:

防御减伤公式

受伤% = 300 / (300 + 防御)

等效生命值 = HP * (1 + 防御 / 300)

最终伤害计算公式

最终伤害 = 总攻击 × 技能系数 × 暴击伤害修正 × 总防御对应的受伤%

× 造成伤害增加buff修正 × 受到伤害增加debuff修正 ÷ 受到伤害减少debuff修正 ÷ 受到伤害减少buff修正

× 御魂修正 × 技能修正 (±×÷ 其它修正)

详细解释:

总攻击

总攻击 = 基础攻击 × (1 + 御魂攻击% + 加攻%buff - 减攻%debuff) + 御魂固定攻击

其中,buff和debuff会在角色头上出现图标,影响最终伤害。

总防御

总防御 = (基础攻击 × (1 + 御魂防御% + 加防%buff - 减防%debuff) + 御魂固定攻击) × 无视防御补正

无视防御补正示例:总防御 = 计算破甲前原防御 × (1 - 首无0.4) × (1 - 网切0.2)

技能系数

技能系数是技能等级对应的系数,例如鬼女红叶1级大1.32,5级大1.56。

伤害修正

包括造成伤害增加buff修正、受到伤害增加debuff修正、受到伤害减少debuff修正和受到伤害减少buff修正。

御魂修正

御魂的属性会对攻击和防御进行修正,具体数值可以通过御魂的属性值计算。

示例计算:

假设一个攻击为2781,防御为764,技能系数为1.32,暴击伤害修正为1.2,受到伤害增加buff修正为0.3,受到伤害增加debuff修正为0.15,受到伤害减少debuff修正为0.4,受到伤害减少buff修正为0.2,御魂修正为1.1。

最终伤害 = 2781 × 1.32 × 1.2 × (1 - 764 / (300 + 764)) × (1 + 0.3) × (1 - 0.15) ÷ (1 + 0.4) ÷ (1 - 0.2) × 1.1

通过以上公式和示例计算,可以较为准确地估算出在《阴阳师》中攻击与防御的换算效果。

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