一、基础门合成方法
1.
木门制作

在合成台放置6块任意类型木板(如橡木、云杉木),以纵向两列排布(每列3块木板)即可获得3扇木门。木门可直接右键开启,但僵尸在困难模式下可破坏。
2.
铁门制作
使用6个铁锭在合成台按相同纵向排列方式合成。铁门需通过红石信号(按钮、拉杆、压力板)激活开关,无法手动开启,具有防僵尸破坏特性。
二、红石自动门实战
1.
压力板单门(2x1尺寸)
- 地面挖长3格、深2格坑道,底部铺设红石粉形成电路
- 坑道两端放置粘性活塞,活塞臂朝向坑内
- 坑顶覆盖方块,中央铺设2块石制压力板
- 压力板两侧放置红石火把并覆盖方块遮光
- 踩压压力板触发红石信号,活塞推动门体开启。
2.
活塞隐藏门(3x3尺寸) - 搭建平台并排安装3个粘性活塞(方向朝外)
- 前置红石中继器形成延迟电路(建议档位:2/3/0)
- 中心活塞顶部放置侦测器,侧方连接红石线
- 使用拉杆作为开关(按钮无法维持信号)
- 激活后活塞推动方块墙形成通道。
三、进阶机关门设计
1.
升降城门(可移动防御结构)
- 挖3格深地基,底部安装4对粘性活塞(两两相对)
- 红石中继器隔离活塞电路防止信号干扰(Java版必需)
- 侦测器监测信号变化,中继器调至1档延迟确保同步
- 红石块作为核心开关,活塞推动形成升降门体
- 适用于村庄防御城墙的入口。
2.
感应滑动门(现代风格)结合侦测器与粘液块,当玩家进入感应范围时自动横向推动方块形成门洞。需注意红石脉冲时序,通过中继器调节开合速度匹配玩家移动。
四、材料与特性对比
| 门类型 | 核心材料 | 开启方式 | 防御力 | 复杂度 |
|---|---|---|---|---|
| 基础木门 | 木板x6 | 手动点击 | ★☆☆☆☆ | ★☆☆☆☆ |
| 基础铁门 | 铁锭x6 | 红石信号 | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ |
| 压力板自动门 | 粘性活塞+红石粉 | 踩压触发 | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| 3x3活塞门 | 粘性活塞x3+侦测器 | 拉杆控制 | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
| 升降城门 | 粘性活塞x8+红石块 | 红石电路 | ★★★★★ | ★★★★★ |
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关键提示:铁门与红石门必须保留1格空间供红石线路延伸,避免使用透明方块阻断信号;侦测器方向错误会导致电路失效,安装时需注意箭头指向。