一、基础收割原理与手动高效操作
成熟小麦呈金黄色时方可收割,使用附有“效率”附魔的剪刀能瞬间采集整排作物并提升掉落量;普通情况用铁斧等锋利工具右键点击成熟作物也可完成收割。水源是关键辅助元素,单格水能湿润周边4格耕地,水流冲击可带走作物至收集点。

二、梯田式半自动收割机搭建(2000字核心方案)
1.分层水源设计
以9x9农田为单层单元,中心格放置水源。每层边缘预留一格高度差形成阶梯,上层尖端正下方设置水源,确保水流覆盖全部耕地。三层阶梯结构为例:首层中心水源→二层在首层尖端下方设水源→顶层平铺水源,每层边缘用方块围挡防溢出。
2.收割与收集系统
顶层水源上方设置“收割水源”方块(通过方块放置/破坏控制水流开关)。启动时水流自上而下冲走作物,最终汇入底层2格宽的水槽。收割后堵住水源口,待水流消失即可在水槽拾取作物。
三、全自动红石收割机实战(活塞侦测器方案)
1.核心组件布局
- 耕地底部铺设漏斗链(5个漏斗串联)连接收纳箱
- 耕地两侧建造2x5泥土带,外围放置6个朝向作物的活塞
- 活塞间安装4个朝内侦测器,后方用方块支撑并铺设红石线路
2.自动化触发逻辑
作物成熟时,侦测器检测状态变化发射信号→激活活塞瞬间推平作物→掉落物经漏斗进入箱子。需注意:活塞上方需建防水格,漏斗间用玻璃板分隔防干扰。
四、维护与效率升级技巧
- 故障处理:作物未掉落需检查工具锋利度与成熟度;活塞失效时查验红石线路连通性
- 增产措施:耕地周边插火把加速生长,配合骨粉催化可缩短周期
- 空间优化:采用多层垂直结构,单层面积不超过9x9(水流覆盖极限),每层高差3格
五、方案选择与适用场景
| 类型 | 材料消耗 | 适用规模 | 自动化程度 |
|---|---|---|---|
| 手动收割 | 工具×1 | 小型试验田 | 完全手动 |
| 梯田水流式 | 方块+水桶 | 中型农场 | 半自动(需手动启停水流) |
| 红石活塞式 | 活塞+红石+侦测器 | 大型工厂化农场 | 全自动 |
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关键提示:红石方案需Java版支持,基岩版玩家推荐水流收割机;生存初期优先建造简易梯田结构,中后期再升级红石系统。