第一部分:农业基础准备与耕作原理
Q:如何开垦第一块农田?

农业起始于工具制作与地形选择。首先需用两块圆石与木棍合成石锄,选择靠近水源的平坦区域开垦9×9耕地。一格水源可浸润半径为4格的耕地区域,确保所有耕地处于湿润状态。露天农场需用栅栏围挡,防止生物跳跃践踏作物。照明方面,每间隔5格放置火把或萤石,保证夜间作物正常生长。
Q:不同作物的种植条件有何区别?
- 小麦/胡萝卜/土豆:直接种植在湿润耕地上,成熟后掉落种子与果实
- 南瓜/西瓜:需在耕地旁预留空地供果实生长
- 甘蔗:必须种植在临水的泥土或沙子上,最大生长高度为4格
- 可可豆:仅能附着于丛林木树干,经历绿-黄-红三阶段成熟
- 仙人掌:需种植在沙子上且四周留空,具备防御功能但收割需谨慎
第二部分:自动化农场设计与红石应用
Q:如何建造全自动收割系统?
全自动农场核心在于红石电路与流体控制。以9×9农田为例,按以下步骤构建:
1.材料准备:建筑方块、红石、活塞、红石火把、水桶
2.在农田中央挖掘1×1坑洞注入水源
3.沿农田边缘铺设活塞阵列,每个活塞上方设置可控水流单元
4.搭建二层控制结构,布置红石火把与拉杆形成触发电路
激活拉杆后,水流会冲毁成熟作物并通过漏斗导入箱子,实现播种到收割的全程自动化。
Q:村民自动化农场如何运作?
利用村民行为机制可构建高效农场:
- 围合两个9×9农田,中间用栅栏隔离
- 放置职业为农民的村民,配备堆肥桶
- 村民收获后会与其他村民交换食物,多余作物被栅栏拦截并经漏斗收集
此类农场单日可产出200+小麦或胡萝卜,且无需玩家介入管理。
第三部分:农业与村庄经济发展
Q:如何将农业融入村庄规划?
在城镇设计中,农业区应邻近居民建筑并设置防御设施。推荐采用梯田式布局,利用WorldPainter工具进行地形平整与水域规划。重点保护农民村民安全,铁傀儡巡逻路线需覆盖农田区域,防止灾厄村民袭击。
Q:农民职业有哪些进阶发展?
- 贸易体系:通过作物与村民交易获取绿宝石
- 宗教关联:主村教与环日教的仪式活动会消耗特定作物
- 军事补给:村民精英军的后勤依赖自动化农场提供的食物
第四部分:常见问题解决方案
Q:作物生长缓慢怎么办?
确保满足三要素:耕地湿润度达标、光照强度≥8、种植密度不超过50%。可使用骨粉加速生长,但需注意南瓜/西瓜的空间预留规则。
Q:如何防御作物被破坏?
- 栅栏高度需达1.5格阻挡多数生物
- 在农田外围种植仙人掌形成天然防御带
- 定期检查铁傀儡生成条件,维持村庄警戒
第五部分:美学设计与生态融合
现代农场设计可借鉴“农夫乐事”模组的美学理念,将红石机械与自然景观结合。例如用彩色陶瓦划分作物区域,利用藤蔓与灯笼营造田园氛围,使功能性农场同时成为治愈系景观。