硬件准备与配置选择
搭建《我的世界》服务器前,需根据玩家规模和游戏版本确定硬件配置。Java版服务器对内存要求较高,建议4GB起步。若仅为5人以下联机,512MB内存可满足需求;5-10人需1GB;10-20人则需2GB以上。带宽方面,10人联机建议选择15M-20M上行带宽,60人以上需配置50M带宽。服务器CPU核心数并非关键因素,但建议选择4核或6核处理器。

系统平台可选择Windows或Linux。Windows提供图形化界面更适合新手操作,但会消耗更多CPU和内存资源;Linux系统资源占用更低,性能表现更优,适合追求稳定性的用户。值得注意的是,基岩版与Java版的服务器配置存在差异,需针对性选择。
搭建流程详解
环境配置阶段
首先需安装Java环境:1.16及之前版本需Java8;1.17需Java16;1.18及以上版本需Java17。可从Oracle官网下载对应版本的JDK,Windows系统推荐使用exe安装包默认配置。安装后需设置JAVA_HOME系统变量,并将%JAVA_HOME%bin添加至Path变量。
服务端部署
服务器核心分为四种类型:
- 纯净服(官方原版)
- Spigot(插件服)
- Forge(模组服)
- Fabric(模组服)
以Forge为例,需从官网下载installer版本,通过复制链接删除广告部分的方式获取真实下载地址。将核心文件置于新建的server文件夹后,创建start.bat启动文件,内容需包含内存分配参数,例如“java-Xmx1024M-Xms1024M-jarserver.jar”。首次运行后会生成eula.txt文件,需将其中的false改为true方可正常启动。
网络与端口设置
服务器默认使用25565端口,需在防火墙中添加TCP协议规则放行该端口。若使用云服务器,还需在服务商控制台的防火墙配置中开启相应端口。对于局域网联机,可通过输入主机IP地址加端口号实现连接。
高频问题解决方案
卡顿延迟优化
游戏卡顿通常与内存分配不足或带宽受限有关。可通过修改user_jvm_args.txt文件调整最大内存限制,建议设置为比服务器实际内存小1-2GB的数值。同时确保上行带宽满足玩家数量需求,10人联机至少需要15M带宽。
跨网络联机方案
非局域网环境下需使用内网穿透技术。可使用cpolar等工具创建隧道映射25565端口,无需公网IP即可实现远程联机。若使用树莓派搭建服务器,需配置VNC远程桌面方便管理。
版本兼容性处理
老版本服务器(如1.7.10)需使用Java8环境。若遇到核心文件运行异常,可尝试更换JDK版本,例如jdk21可能无法兼容部分服务器核心。
安全运行规范
关闭服务器时务必使用stop指令安全退出,直接关闭窗口可能导致数据损坏。建议定期备份世界文件,避免意外情况造成损失。
通过以上步骤,可完成从环境配置到联机调试的全流程操作。根据实际需求选择硬件配置和服务端类型,遵循操作规范,即可建立稳定的《我的世界》游戏服务器。