一、基础静态战斗机制作方法
1.
悬浮框架搭建:用任意石块垂直堆叠至目标高度,拆除底部方块保留顶部悬浮基座,作为空中建造平台。

2.
机身与机翼构造:
- 灰色石块搭建倾斜机翼,保持两侧对称
- 石英台阶塑造立体机舱,蓝冰模拟驾驶舱玻璃
- 机翼用彩色台阶装饰导弹发射器
3.
尾翼与细节处理: - 尾部堆砌V型尾翼结构
- 安山岩强化机身线条,活板门制作进气口
二、红石动力战斗机核心技术
1.
推进引擎模块:
- 4格高立柱顶部放置普通活塞,叠加2个粘液块
- 侦测器输出端朝下放置,两侧连接粘性活塞
2.
运动原理: - 红石块激活活塞推动粘液块
- 侦测器感知位移后发出回收信号,形成循环推进
3.
导弹系统设计: - 机身比机翼低2格防止自伤
- 发射器内装填TNT,红石电路连接控制按钮
三、可驾驶战斗机模组应用
1.
必备组件合成:
-专用工作台制作机翼(木质/金属)、螺旋桨(木锭)、引擎(红石+铁)
2.
操控系统设置:
```text
W/S:加速/减速
Space/Shift:爬升/俯冲
R:打开武器库存
C:投掷炸弹
```
需40米跑道起飞,通过mod_Planes.cfg修改键位
四、实战建造高频问题解决
- 结构塌陷:粘液块引擎需限制在12个方块内,超出时补充粘液块增强附着
- 推进失效:检查侦测器朝向(输出端必须向下)及红石块信号稳定性
- 导弹误触发:弹仓红石线路需隔离机身电路,发射器前方留3格安全距离
五、进阶设计参考方案
|类型|核心材料|特色功能|
|||-|
|隐形战机|黑曜石+观测者|夜视瞄准系统|
|轰炸机|TNT舱+粘性活塞投弹器|范围爆破|
|舰载机|轻质羊毛+萤石起落架|短距离起降|
>注:复杂机型建议结合WorldEdit插件快速复制对称结构