基础概念篇
1.什么是物品刷取?

物品刷取指通过特定操作使物品数量异常增加的行为,本质是利用游戏机制漏洞实现的物品复制。该操作适用于Java版与基岩版,但具体实现方式存在版本差异。
2.刷物品是否会影响游戏体验?
过度使用会显著降低生存模式挑战性,建议仅在创造模式测试或服务器允许范围内使用。部分多人服务器会检测异常物品流动并封禁违规账号。
操作方法篇
方法一:箱子操作法(适用于1.16-1.20版本)
1.
准备阶段
建造箱子并清空背包,仅在第一格保留待刷物品(如钻石)
2.
循环操作
- 将物品放入箱子立即取出,重复5次重置物品状态
- 长按背包第二格触发物品脱落,此时背包数量不减且地面产生新物品
3.
注意事项需保持操作节奏稳定,过快可能导致操作失效
方法二:扔捡物品法(适用基岩版)
1.
初始化设置
清空背包后,将待刷物品放置第一格
2.
触发机制
- 丢弃1个物品后快速捡起(此时系统误判数量)
- 点击背包第二格直接生成副本物品
3.
技术要点扔捡动作需在0.5秒内完成,依赖客户端与服务器数据同步延迟
方法三:家具MOD漏洞(需安装模组)
- 利用电脑/礼物盒的Shift键快速存取特性,使交换框物品翻倍
- 该方法仅支持可交互的实体方块,对工具类物品无效
技术原理篇
1.状态同步漏洞
游戏客户端与服务器在物品传输时存在校验间隙,重复存取操作会使服务器错误更新物品数量
2.背包索引绑定
第一格物品与快捷栏第二格存在隐藏关联,长按操作会触发副本生成指令
3.数据包重放
扔捡过程会产生重复的物品数据包,服务器未及时销毁旧数据包导致数量叠加
风险管控篇
1.版本适应性
- 1.18.2版本后官方修复部分箱子漏洞
- 基岩版扔捡法在1.19.70更新后失效
2.多人服务器防护
- 反作弊插件会监测异常物品流(如单位时间内钻石增量超过512个)
- 家具MOD漏洞可通过禁用交互方块防止利用
3.存档损坏预警
连续刷取超过10组相同物品可能导致存档数据冗余,建议操作前备份世界
替代方案推荐
1.
创造模式
直接使用/gamemodecreative获取全部物品
2.
指令获取
通过/give@sminecraft:diamond64批量生成
3.
数据包编辑
使用NBTEditor直接修改玩家背包数据
版本更新追踪
2025年6月发布的1.21版本彻底封禁箱子操作法,新增物品序列号验证机制建议关注Mojang官方更新日志获取最新动态。