一、基础概念篇

1.
什么是武器总伤害?
武器总伤害是命中等多种属性共同作用下的综合数值,直接影响物理门派的输出能力。计算时需综合命中、基础伤害、力量属性及宝石加成等因素。
2.
核心计算公式是什么?
基础公式为:总伤害=命中÷3+伤害。例如命中711、伤害540的武器,基础部分为711÷3+540=777。
二、属性加成篇
1.
力量属性如何转化?
- 人族:1点力量=0.67伤害
- 仙族:1点力量=0.57伤害
- 魔族:1点力量=0.77伤害
以15力量人族武器为例,额外增加15×0.67=10.05伤害。
2.
双加属性如何处理?
仅对当前门派有效的属性才计入伤害。例如力魔双加武器,物理系仅计算力量部分(人族28力量×0.7=19.6伤害),魔力属性无效。
三、特殊机制篇
1.
宝石加成规则
-太阳石每级增加8点伤害,直接叠加至基础值。例如5级太阳石提升40点伤害,计入面板后直接参与总伤计算。
2.
强化打造与专用武器
- 强化打造最高提升8%基础伤害。
- 专用武器可突破非专用上限,超出部分全额计入总伤。
3.
九黎城双持计算
双武器总伤仅继承60%后叠加,实际增益比其他门派高20%。例如两把武器总伤1000和800,实际增益为(1000+800)×0.6=1080。
四、实战案例篇
1.
标准武器计算示例
武器数据:命中711、伤害540、力量15(人族使用)。
步骤:
- 基础部分:711÷3+540=797
- 力量加成:15×0.67=10.05
- 最终总伤:797+10.05=807.05。
2.
固伤门派专项计算
普陀山公式:技能×3+50+武器伤害×0.24+敏捷×0.7。例如450伤害武器搭配900敏捷,秒伤=450×0.4+900×0.7=810。
3.
法系武器法伤转换
1点武器伤害=0.25法伤,魔力属性1点=0.7法伤。
五、常见误区与注意事项
1.
数值精度问题
系统按精确值计算,但面板显示四舍五入。交易时应以精确值为准,1点伤害差异可能影响数百元价值。
2.
初伤与总伤区分
- 初伤:无宝石基础伤害
- 初总伤:初伤+命中÷3(无宝石、无双加)
- 总伤:包含宝石和有效属性的最终值。
3.
极限总伤概念
指武器打满宝石时的理论最大值。例如160级武器初总伤774,16段红玛瑙(25命中/段)提升(25×16)÷3≈133,最终可达907.3。